教學对象:1-7岁幼儿
学习领域Learning Field
课程纲要Curriculum Program
能力目标Ability Target
游戏操作及学习效能说明
“说话的星星”是「培乐迪早教精品人智环创课程系统设计」多米诺系列(三),以德国鲁道夫.史代纳(Rudolf Steiner)人智学的七年发展论设计,第一个七年(0-7岁)被称为「感官感觉期」,认为此阶段发展的特质,幼童是一个完全的感官感觉体,完全经由「感官」认识外在世界。
「培乐迪早教精品人智环创课程系统设计」多米诺系列即进行婴幼儿自我教导策略(Self-instruction),透过早幼教课程设计结合环创设计,以TEACCH结构化教学及游戏化转化为婴幼儿大脑认知的发展。
从多米诺系列(一)“快乐的脚步”延伸“你追我赶”多米诺系列(二) ,接着以螺旋式的教具设计,鹰架幼儿的游戏能力,且提供经验的改变与新增,原系列(一)、(二)都是以红色骨牌为第一个骨牌。在(三)“说话的星星”就改换为蓝色为第一个骨牌,当蓝色骨牌被推倒后产生了「雪球运动」物理运动现象,而「雪球运动」即是触动一个事件,然后引发接二连三的事件发生,事件之间互为因果,“说话的星星”就是利用因果关系的游戏原理,当深蓝色的骨牌移动后,牵引蓝色的骨牌倒向蓝绿色、绿色、浅绿色、黄绿色、红色的五角星齿轮、浅黄色、黄色、深黄色、橙色、红色,一直到最后一块红色的骨牌倒下后,触动跟系列(一)(二)一样的黄色五角星齿轮,特别的是在婴幼儿原熟悉的视觉效果产生些微不同的变化,在旧经验上产生新的经验,达到满足预期的黄色五角星齿轮的转动外,还增加红色的五角星齿轮的转动,并且安排在中间,让之前五角星齿轮转动就是最后一个结果,产生了当触及到不同颜色(即橙色)五角星齿轮后,骨牌还继续产生「雪球效应」,这创造出双重因果玩具的游戏心理效果,增强感觉期婴幼儿的因果游戏经验,增进婴幼儿心理发展的特征与敏感期过程的认知层次。